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업데이트를 단행한 데 이어 오는 27일에는 V4의 최대 경쟁작인 '리니지2M'을 내놓기 때문이다. V4 출시일과 리니지2M 출시일 간의 간격은 20일에 불과하다. 로투스인가 문어까지 하고 때려침ㅋㅋ ..근데 어째 저랑 동생이 젤 막내라 용돈 받아왔습니다.. 용돈 받는



43% 급감하며 한국 매출과 역전되는 상황이 벌어졌다. 넥슨은 던전앤파이터의 부진이 쉽게 회복되기 어려울 것으로 전망했다. 던전앤파이터의 매출 하락이 단기적인 요인이 아니라는 분석이다. 여기에 북미, 일본, 유럽 등 한국을 제외한 다른 해외 시장에서도 모바일 게임의 부진 등으로 인해 실적 전망이 밝지





미비준을 근거로 한국이 [강제징용]하는 국가라며 일본에 비비며 나라욕함. 4. ILO의 법 해석상 병역제도 자체는 문제없음. 단, 공익은 비군사적 업무라서 [강제노동]으로 해석될 소지가 있는 것. 5. 그래서 이번에 상근개편으로 아싸리 군사적업무로 주업무를 바꿔드림. 그런데 공익들은 여자도 징병하라며 다시 나라욕 시전중.



전망한 바 있다. 하지만 이를 만회하기 위해 마련한 7월 여름 업데이트와 9월 국경절 업데이트도 기대만큼 성과를 내지 못하며 올 3분기 던전앤파이터는 월평균 이용자 수(MAU)와 유료 이용자, 결제 사용자당 평균 결제액(ARPPU)이 모두 전년대비 감소했다. 이로 인해 중국 매출이



사업구조를 쭉 훑어보면 ' 리니지 '라는 게임이 끝없이 거론되고 있습니다. 전체 매출의 절반을 차지하는 모바일 게임 리니지M, PC 게임 중에서도 리니지1,2의 매출이 40% 정도이고, 수익성이 매우 좋은 로열티 또한 리니지IP 덕분입니다. 즉 엔씨소프트 라는 회사는 넥슨이 던파라는 단일게임에 의존하고 있듯





대표작: GTA, 레드데드, 바이오쇼크 등 EA 33조 3,687억원 대표작: 피파, NBA, 배틀필드 등 넷이즈 43조 6,127억원 대표작: 몽환서유, 음양사 등 액티비전 블리자드 50조 7,343억원 대표작: 스타크래프트, 콜 오브 듀티, 와우, 하스스톤, 오버워치, 캔디크러쉬 등 닌텐도 57조 9,315억원





않다. 넥슨은 이날 4분기 예상 매출이 414억~445억엔으로 전년 동기 대비 4~10% 감소 할 것으로 예측해 발표했다. 매달 나오는 매출차트 보면 온라인 게임 쪽에서는 거의 항상 던파가 1위고 그 이유가 중국 덕분인데 다른 게임보다 더 그래픽이 좋거나 더 화제가 되거나 더 게임성이 좋은 것



세분화해서 유전병/희귀병/중도장애는 완전 면제해주고 멸공/돼공/안공 같은 경도장애는 제대로 복무시켜도 문제없다고 봄. 근시/난시인데 3급 받고 현역 복무 잘 마치는 남자도 수두룩하고, 멸공/돼공은 정말 유전적인 희귀질환 아닌 대부분은 지가 먹는거 조절못해서 4급으로 떨어진거. P.S: 멸공/돼공/안공들아, 니들 아쉬울때만 장애인코스프레, 강제징용 물타기하며 나라욕 하지마라. 상근 가도 지금처럼



외가 다녀왔습니다 \(ㅇㅅ ㅇ)/ 넥슨의 새로운 모바일게임 V4 근황.gif 넥슨겜은 던파 미만 잡임 '던파' 인기 하락에 '돈줄' 마른 넥슨…모바일 신작에 '승부수' 던파 중국에서 좋아하는거 신기하네요 기타 전세계 게임회사의 시가총액을 알아보자.jpg 네오플은 지난해 매출 1조3056억원, 영업이익 1조2156억원, 당기순이익 1조2252억원을





시도를 했지만 (양산형이든, 듀랑고처럼 신장르든, 타이탄폴, 도타2같이 해외사 협업이든 뭐든) 다 망해서 회사가 흔들리고.. 그런데 그렇다고 엔씨처럼 유저를 수억씩 지르게 만드는 게임을 M으로 만들어서 그것도 1잘되니 2만드는 회사를 정답 이라고 말하기도 뭐하네요. 그럼 과연 넥슨은